【游戏评测】战地2042 Battlefield 2042
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评测发布日期:2021年11月26日

《战地2042》是“战地”系列游戏的最新作品,但当玩家苦苦等来的是一款漏洞百出、敷衍了事的半成品时,之前所有的期待都化为了泡影,EA和DICE公司无颜面对商店主页越发不可收拾的差评,只得灰头土脸坐在电脑前沉默、凌乱。

为什么说这是一款漏洞百出的游戏?游戏中有数不胜数的bug,就目前版本而言,影响正常游戏的有匹配缓慢问题、“吞子弹”问题、帧数波动问题、穿模问题等。游戏中很多设计并不十分合理,如气垫船能垂直于楼面,地图太空旷,没有什么掩体,空旷地带是坦克和飞机的天下,步兵的游戏体检不佳;“占点”任务设计欠妥,有些据点缺乏多样化的进攻路线,导致防守方优势极大,破坏游戏平衡;计分板的设计非常不友好,信息呈现模糊,不能让人一眼看清重要数据,如死亡次数、队友贡献,整体局势等。这些都是第一人称射击游戏的大忌、低级错误,也许在后续更新中会得到解决,但不难看出游戏的设计理念本身就有较大问题。

为什么说这是一款敷衍了事的游戏?首先从画面来看,画面水平并没有达到2021年应有的水平,如果从高空俯瞰地图,你会发现很多地图的设计有偷工减料之嫌:偌大的平面中“点缀”了少得可怜的建筑物和物体,大部分地方玩家只能看到天空和地面,以及略带起伏的地形,从出生点到交战区,要步行很长的距离。其次,地图也缺乏细节的打磨,地图的一些地方存在死胡同,没有捷径或者设施能够快速出去,因此玩家只能原路返回或者自杀后重生在队友处;枪支种类尚可但缺乏可玩性,即不能高度个性化。还有一点令人不满的是这一作没有单人剧情模式,前几作的单人剧情都非常精彩,无论是叙事、音乐还是可玩性均令人满意。这一作缺乏剧情模式较为遗憾。

这款游戏是否有优点?当然有。题材设定新颖,定位未来科技战争,可扩展的空间很大(如各种新型武器装备);首次引入了复杂的天气系统,给整局游戏带来不确定性,紧张刺激。

总体而言,目前的版本没有达到商业作品的标准和玩家的预期,是一个可以用粗制滥造来形容的半成品。在目前较高定价的情况下,不建议全款购入。可先购买EA PLAY会员试玩10小时。

我不推荐这款游戏。