商店地址:https://store.steampowered.com/app/1332010/Stray/
评测发布日期:2022年9月1日
《迷失》是一款以香港九龙城寨为原型的冒险游戏,讲述了一只猫由于失足,掉入了一个巨大、诡异的地下城市,玩家扮演一只猫咪逃出围城,凭一“猫”之力,推翻上层的控制,让城市重见天日的故事。故事行文流畅,节奏张弛有度,画面细节饱满,关卡设计巧妙,是一款制作精良的独立游戏作品。
首先,游戏在画面、场景设计上极其优秀,场景分为“下城”、“中城”和“上城”,出于设计师出色的建模和色彩搭配,每个场景都有自己独特的风格和使人身临其境的氛围。由于整个城市处于一个巨大钢筋混凝土罩子中,常年不见天日,下城的贫民窟如同炼狱一般:这里阴暗逼仄,居住在这里的“人们”想要体会外部世界的色彩,使用对撞强烈的霓虹灯装扮楼宇与街巷,霓虹灯互相争鸣、怒视,刺眼的光线发出的辐射不间断地照射“人们”的眼睛,这种怪诞、“违和”的色彩混合更加衬托出下城居民的煎熬和挣扎。拥挤的居民区透出昏暗的白炽灯,空调外机在嗡嗡作响,没有人关心他们的死活。
每层原本有电梯连接,但自从下城“不明有机生命体”滋生,电梯就被关闭了,原则上每层居民无法来往,但可以攀爬下充满危险的下水道,“非法”进入其他区域。中城居民的条件要好很多,有人声鼎沸的街道,鳞次栉比的商店和居住条件稍好的居民区,他们的生活垃圾都倾倒至脚下的下城贫民窟。但中层也是与世隔绝的,在通往上层的卡口仍然有警察和机械装置把守,检查想要出境的每一辆车。
有着身上的B-12机器人的陪伴,玩家扮演的猫咪向上攀爬,达到围城的顶端,开启穹顶,逃出生天。一路上会遇到守望相助的路人、不怀好意的机器人和生死与共的同伴。在到达顶端开启穹顶,阳光洒向围城每一个阴暗角落之时,回望一路的经历,游戏会让玩家对友情和人性拥有更加深刻的思考。《迷失》是一款游戏性与思想性兼具的作品。
这款游戏最大的缺点在于任务设计,缺乏新意是最主要的问题。比如主线任务中,要求玩家拿一个东西,但拿这个东西之前,需要去寻找一个人,在找到这个人之前,又需要去商店买一个东西,在买这个东西之前,又必须集齐某种物品。这种“套娃式”的任务设计方式,是在挑战玩家的耐心,不可取。
《迷失》是一款典型的反乌托邦题材的游戏,以赛博朋克风格为背景。说到赛博朋克,人们可能会想到那种独特的城市景观,但赛博朋克风格作为一种艺术形式,是有其自己的主张的。其核心观点就是反对悬殊的贫富差距,打破寡头和大公司的垄断,打破阶级对立。这一点在这个游戏中有非常好的体现,制作者准确把握了赛博朋克的定义,而没有将赛博朋克仅仅止步于场景设计上。
我推荐这款游戏。