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评测发布日期:2018年8月4日
《为了吾王》是一款类似于桌游的回合制游戏,游戏画面清新秀丽,音乐动听,卡通风格的人物设计亦颇具特色,赏心悦目。在游戏中,同一个玩家可以控制一个以上的人物,但最多可以让三个不同玩家加入游戏,同屏战斗。游戏不仅在战斗中采用“你打一下,我再打一下”的回合制,在非战斗状态的地图环境中,也采用回合制。
如同下棋一样,根据路线规则和角色等级属性的不同,玩家可以在地图中走不同的步数,并在途中可能会捡到一些道具,遇到一些任务。但游戏设定一次只允许一名玩家操作,所以动作完成后,玩家需要点击结束回合,把控制权释放给下一名玩家。
另一个让人眼前一亮的设计是游戏丰富而又刺激的概率系统,比如角色发出位移的动作,或者进攻的动作,抑或潜行、逃跑的动作时,游戏会先显示出数量不等的格子。根据角色属性和等级的不同,发出动作的成功率也是不同的,如四个格子全打了勾,动作或战斗输出就是完美的,可以达到百分之百的效果,如果其中有一格或者几格不幸打了叉,那么这一动作或输出效果就会打折扣。
但游戏存在致命缺点。第一,游戏机制单一。太过强调回合制会让人感到无聊,战斗中你打一下,我打一下,把我的记忆拉回到了《梦幻西游》和《仙剑奇侠传》,然而这种机制在现在的游戏中并不流行;同时,地图移动中,一个人操作,其他人只能看着,不能同时进行,无所事事,这很让人厌烦。第二,角色太少导致可玩性不高。无论怎么玩,玩家一旦熟悉了游戏机制和任务设置,玩法就变得单调乏味,不能玩出花样,玩出”骚操作“,很难让人长久玩下去。第三,游戏时长不足,虽然游戏提供给玩家不同的难度,但从头至尾通关一遍也不过是两天的时间,游戏内容需要进一步丰富。
这款游戏设定新颖,风格独特,但还不算很完善,有许多地方需要改进,故事还要讲得更好才行。
我推荐这款游戏(打折时)。